前面提到过平面排版设计与网页设计的传承关系,但是网页设计作为一个依托于电脑与互联网的网页设计行业,依然有着自己的特性。由于网页最终呈现是在电脑的显示器_上,并且框取在浏览器的显示范围内,所以网页在浏览的时候就存在着"截取”的特性。这就要求网页设计师网页设计的作品,不仅仅是整体看起来一气呵成,具有网页设计的完整性,更需要在“截取”和“滚动”的状态下保持局部的完整性。经常会有这样的情况,网页设计师的网页设计稿件看起来非常完美:细节到位,整体美观,各种看起来都很好。但是实际制作成HTML放到浏览器里看就会发现各种比例失调、各种隐藏的问题都会暴露出来。有些是无论什么分辨率看都觉得奇怪,有些是在某几个分辨率下看表现差强人意。归根结底,这些问题的出现,都是网页设计师在网页设计过程中,没有按照实际浏览的情况进行检查,或者检查得不够仔细。放大到100%检查网页设计,这是很多新人最初入行的时候,老网页设计都会提醒的诀窍。很多网页设计师也的确会在ps里放到100%去检查,但依然会出问题。因为ps毕竟不是浏览器,浏览器分辨率又标准繁多,很难在一个显示器上模拟所有分辨率下的显示效果,此时比较容易实现的校验办法是拉首屏辅助线。拉首屏辅助线的一些参数。大部分网页设计师都会在网页设计之初拉上首屏辅助线,但是高度的首屏辅助线往往是会遗漏的。 而且随着制作的深入,辅助线拉得较多的时候,最初的那几根分辨率的辅助线往往会淹没在辅助线的海洋里再也起不了作用。所以,更好更直观的办法是,拉好首屏辅助线之后,按照辅助线的边界,单独建立图层组,根据不同的分辨率建立安全线框图层,辅助线的意义更多的是对于首屏的,因为首屏在整个网页设计中是重中之重,用户访问一个网站,对于网站的第一个直观印象就来源于首屏。这么说似乎有些残忍,对于网页设计而言,网页设计对于网页最大的影响,就是新用户进入网站后,在最初几秒对网页首屏的感受。这种直观感受,会在很大程度上影响网站用户的转化与留存。因为工作的关系,我会去网吧参与公司游戏的市场调研。职业习惯使然,我总是习惯性的留意网吧用户浏览页面的习惯。通过观察,我发现用户在使用电脑浏览页面的时候会有很多不一样的习惯,但是从大方向来说,还是有规律可循的。对于一个新用户而言,浏览大部分网页是一件很随机的事情,当用户打开一个新网站的某个页面,首先会在首屏停留一小段时间,然后就是使用鼠标滚轮向下翻动页面(有时候还会有一个回滚的动作,但通常幅度较小)——第一次滚动与第二次滚动之间间隔时间通常会略长,第二次以及之后的滚动频率就变的很随机了。所以,对于用户而言,真正网页产生注意力的有效范围,就是首屏到一屏半的位置。当你进入一个新的网站,使用鼠标向下滑一下,你会发现大部分的阅读是停在一屏半的距离内。换言之,作为网页设计师,我们需要将我们觉得用户最有兴趣看的内容,或者客户最希望用户去关注的内容放在这一屏半以内——尤其是首屏的内容,那更是寸土寸金,需要网页设计师反复为之推敲论证。